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レーンをよりよく引く方法

レーナーの人は対面のキャラとの相性が悪かったり自分がno blinkキャラだったり相手jgがgank強いキャラだったり味方にgankさせやすいいい位置にレーン調整するためにレーンを引きます。言うまでもなくレーンを意図的に下げることは試合に勝つための重要な技術です。今回は私が実践してるレーンを引く様々な方法を紹介します。minionのHPが極限に減ってからLHをとる当たり前中の当たり前です。これは基本なんですがminionのLHとれる...

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TPあるからsplitする、は危険

バロンをとるかとらないか、相手のインヒビをみんなで折るべきかそう考える試合終盤での話です。今の主流の動きではtopレーナーは基本的にはTPがあるからといって相手と共にbotレーンをpushしますよね。他の皆はバロン周りでデワードやポーク合戦をしていると思います。この行動自体は間違っていないのですが相手の構成次第ではこれは大変危険な行為になります。一番代表的なのがbotに相手のtopレーナーが見えた瞬間、相手チームに...

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害悪tristanaの対策

最近私のやっているdia帯のrankではtrisが常に試合をぶっ壊しています。他のレートは知りませんがもしかしたらこいつが試合を壊していることが多いのではないでしょうか高AS、Wとultの逃げスキル、タワー割り職人技術、ウェーブクリア能力揃いも揃いすぎています。どう考えても強いです唯一の弱い点はレーン戦でのハラスのしずらさです。Eの爆弾つけてハラスしようとするとやるかやられるかの限界バトルに発展しやすくなるためリス...

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ヘラルドについて

ヘラルドのことで気になったことがあったのでメモのように書いておきます。気になった人は是非みてね背中の弱点のダメージ値味方複数人で狩っている時、一番ADが高い人が背中を殴った方がダメージが高いのか?レベルが一番高い人が殴った方がいいのか?検証しました。結果ヘラルド自体のレベル(ゲーム内10人の平均レベル)に依存するのでAD高い人が殴ろうがレベルが高い人が背中を殴ろうが関係ありませんでした。背中の弱点が消...

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マスタリーの瞑想について

マスタリーの瞑想の重要性について書きます。瞑想が重要なのは間違いないですがどちらかというと無慈悲が微妙に感じるため私は瞑想に振ってしまいがちです。無慈悲が微妙な理由HPが40%未満のチャンプに対して与ダメが3%上昇する。例えば普通のmid lanerのviktorではキルを決めきるLv6時のステータスはドラリン所持時に HP 885 HP40%未満は 354無慈悲マスタリーなしで354ダメージを与えないといけないところを無慈悲ありだと 343...

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プロフィール

Leeroy Jenkins

Author:Leeroy Jenkins
LOL日本サーバーでdiamondのLeeroy Jenkinsです
https://twitter.com/tonbi_lol
日々LOLのことで思うことがあったら書いていきます。
コメントくれると嬉しいです

過去のゲームの大会実績
P4U  全国大会 エリア予選優勝
exvs  全国大会 エリア決勝優勝
exvsfb 全国大会 エリア予選優勝

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